På svenska
Vasemmalla: Kuva taidealan kirjastojen ARSCA-tietokannasta
Oikealla: Hahmosuunnittelua Arash John Sammanderin, Eetu Kupiaisen, Jaakko Kemppaisen, Jussi
Litjan, Anne-Marie Grönroosin ja Taro Morimoton tekemään Cold Blood -tietokonepeliin
Valokuva: Anna Keune.
Tämä artikkeli käsittelee tekijänoikeutta tietokoneohjelmiin ja peleihin, tekijänoikeutta kokoomateoksiin sekä oikeutta tietokantoihin ja luetteloihin. Myös näistä oikeuksista sopimista käsitellään. Artikkelin sisältö on seuraava:
1.1 Tekijänoikeussuojan edellytykset
2. Mikä tietokoneohjelmistoissa on tekijänoikeudella suojattua?
2.1 Ensisijaisesti koodin suojaa
2.3 Käyttöliittymän graafinen ulkoasu
3.1 Mitkä oikeudet työnantajalle siirtyvät?
6. Tietokoneohjelmien käyttäjän oikeudet
7 Ohjelmistotuoteliiketoiminnan perusta
8.2 Pelien suojaamisen historia
8.4 Peli audiovisuaalisena teoksena
8.5 Pelien tekeminen ja muiden oikeudet
9. Tekijänoikeuslain suojaamat kokoelmat
9.2 Luettelo- ja tietokantasuoja
9.5 Luettelo- ja tietokantasuojan tuottamat oikeudet
9.6 Tietokantojen käyttäjien oikeudet